Thread:MattoLenzo/@comment-30886066-20170103131017/@comment-30420836-20170103163144

ATTENTION LONG POST

C'est super facile mais un peu plus évident avec une mono team :

Après avoir créé ton équipe, tes persos et ton ami sont dans un ordre aléatoire en entrant dans un stage et cet ordre ne change pas tant que tu n'y touches pas et jusqu'à ce que tu finisses ce stage, peu importe le nombre de combats que t'auras.

Les persos marchent donc par 3.

Pendant un combat, au tour 1, les persos que tu joues en 1er et 2e reviendront dans 2 tours, le 3e ne reviendra que dans 3 tours; si ce sont 2 persos avec un lien fort (comme S.Vegito et U.Gohan avec Power Bestowed by God contre Buuhan), tu ne voudras pas casser ce lien donc tu les joueras toujours en 1er et 2e pour qu'ils reviennent le plus vite possible, ou 2e et 1er; quand SV et UG reviendront au tour 3, le 3e sera le 7e perso que t'as pas encore joué mais il faudra que tu rejoues SV et UG en 1er et 2e (ou inversement) pour qu'ils reviennent ENSEMBLE dans 2 tours, puisque le 3e ne reviendra que dans 3 tours... (la redondance est intentionnelle)

Le perso que tu joues en 3e sera par exemple un perso moindre et certainement pas un gros damage dealer!!! Sauf si tu px pas faire autrement, il faudra bien faire un choix...

Si SV apparait au tour 1 et UG au tour 2, tu vas jouer SV en dernier et UG en 1er ou 2e pour qu'ils se retrouvent ENSEMBLE plus tard dans le combat, c'est là la difficulté pk'il faudra tenir jusque là et bien gérer ses positions à chaque tour pour pas louper le coche, ce qui signifiera sinon la fin prématurée du combat puisque SV et UG ne se retrouveront jamais ensemble si tu n'fais rien pour :s:s

C'est pour ça qu'en entrant dans un stage, tu vas toujours regarder ta liste (voir les illustrations in-game de la page) pour savoir où est qui et quoi faire pour ordonner si nécessaire cet ordre aléatoire. D'où l'importance des liens de ton équipe. Ce qui fera sa force, ça sera son lien principal, celui que tes 6 persos par exemple partagent : plus tes persos l'auront, plus la rotation sera facile à gérer puisqu'ils auront tous ce lien!! (la redondance est toujours intentionnelle), et elle sera encore plus facile à gérer si ton équipe a 2 liens principaux voire plus, ce qui est déjà plus rare...

Aussi bien en event qu'en world tournament!!! Mais le WT est différent, ce sont des combats en 3-4 tours max donc on va + chercher à taper fort et vite.

Pour le cadran d'horloge des persos (character dial), c'est une horloge à 7 heures au lieu de 12 et en entrant dans un stage, tu commencera toujours par les persos situés à 1h, 2h et 3h, puis 4h, 5h et 6h au tour 2 et enfin pour le tour 3, le perso à 7h avec ceux que t'as joué en 1er et 2e au tour 1. Le tour 4 dépendra de ce que t'a fait au tour 2.

J'espère que ça va lol j'avais déjà compris ça quand j'ai découvert la page, d'où >>> La seule façon de s'améliorer est de connaître ses cartes et tester plein, plein, pleeeiiiiiiiiiiiinnnn de combinaisons différentes >>> et l'ideal pour ça c'est le level 1 de Training at Korin Tower et The winding snaky path to King Kai, qui est bcp trop rare à mon goût :'(( y'a pas mal de combats sur la route et ils sont faciles, donc on peut se détendre et voir comment ça marche :))